Final Fantasy X
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Final Fantasy X
voila je suis bloqué dans ce jeu FFX ( vous allez me prendre pour un nul ) car je n'arrive pas à battre Seymour alors ce serais sympas de me dire comment en arriver à bout ! ?
Re: Final Fantasy X
je veux bien t'aider, mais le probleme, c'est que ta question est TRES vague. Tu affrontes Seymour une bonne trouzaine de fois sous differentes formes a differents moments. Donc dis de quel seymour tu parles et je pourrai te guider. et tu peux me demander ce que tu veux sur FFX je pourrai te repondreKevLeonheart a écrit : voila je suis bloqué dans ce jeu FFX ( vous allez me prendre pour un nul ) car je n'arrive pas à battre Seymour alors ce serais sympas de me dire comment en arriver à bout ! ?
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si tes persos ont un sale niveau, d'abord il te faudra du courage (malheureusement à chaque fois que tu te retrouve en face de seymour, il t'en faudra). ensuite garde quelqu'un pour soigner les autres régulièrement. et enfin je crois qu'il faut lui donner de la santé à lui aussi,il est mort à ce niveau du jeu.avant d'arriver au combat, mets toutes tes chimères en overdrive, et utilises les au fur et à mesure (on s'en fout si elles meurent, du moment que tu restes vivante). mets aussi tes perso en overdrive.
au fait si tu réussis, averties- moi stp.
et courage.
au fait si tu réussis, averties- moi stp.
et courage.
il n'y a qu'une seule solution: s'entrainer! je personnellement a 150H de jeux (modestement) et les sphérier de tout mes perso sont fini! mes préféré sont waka tidus et surtout auron. j'ai tuer tout les montres du jeu y comprit celui que l'on débloque aprés avoir tué tous les monstre du campement. j'ai souvent eu du mal contre seimour surtout losque qu'il était sur la montagne.
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Moi aussi j'ai deux pb et je n'ai pas trouvé la solution sur internet...
Voila le premier : Pour avoir l'arme légendaire de kimahri (le longinus) il faut aller dans la plaine foudoyée et libérer les pampa des stèle (c'est ce que j'ai fait). Ensuite il faut suivre le fantôme dans le sud de la plaine. Seulement il va au nord-est et passe une côte que tidus ne peut pas suivre et donc je ne trouve pas le paratonnerre.
Deuxième pb : j'ai oublié de chercher la sphère d'initié dans le temple de bevelle. Or pour avoir anima il faut avoir toutes les sphères des différents temples. Maintenant que j'ai le vaisseau, puis-je retourner dans le temple de bevelle (j'ai pas réussi à y aller)
Merci
Voila le premier : Pour avoir l'arme légendaire de kimahri (le longinus) il faut aller dans la plaine foudoyée et libérer les pampa des stèle (c'est ce que j'ai fait). Ensuite il faut suivre le fantôme dans le sud de la plaine. Seulement il va au nord-est et passe une côte que tidus ne peut pas suivre et donc je ne trouve pas le paratonnerre.
Deuxième pb : j'ai oublié de chercher la sphère d'initié dans le temple de bevelle. Or pour avoir anima il faut avoir toutes les sphères des différents temples. Maintenant que j'ai le vaisseau, puis-je retourner dans le temple de bevelle (j'ai pas réussi à y aller)
Merci
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Pour avoir l'arme de Kimahri il n'y a pourtant pas de difficultés... je ne vois pas de quelle cote tu parles. Evite la cote et continus à avancer, si tu vas dans la bonne direction de toute façon le fantome continuera son chemin.
Malheuresement tu ne peux pas retourner dans le temple de Bevelle pour allez chercher le trésor... Donc à moins que tu n'ais une sauvegarde au niveau de ce temple, tu vas devoir te passer des services de Anima et des Magus... Elles ne sont pas indispensable mais vu que tu as l'air de vouloir finir le jeu en faisait quelques quètes secondaire je te conseil de recommencer tout de suite à la dernière sauvegarde avant Bevelle (et oui je sais c'est décourageant, je susi passé par là moi aussi !)
Bon courage
Malheuresement tu ne peux pas retourner dans le temple de Bevelle pour allez chercher le trésor... Donc à moins que tu n'ais une sauvegarde au niveau de ce temple, tu vas devoir te passer des services de Anima et des Magus... Elles ne sont pas indispensable mais vu que tu as l'air de vouloir finir le jeu en faisait quelques quètes secondaire je te conseil de recommencer tout de suite à la dernière sauvegarde avant Bevelle (et oui je sais c'est décourageant, je susi passé par là moi aussi !)
Bon courage
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merci, je vais essayer pour kimahri.
Comme je n'ai pas de sauvegarde avant Bevelle, je peux pas avoir anima et les soeurs magus, donc je ne peux pas les affronter contre belgemine au temple remiem et donc je ne peux pas avoir le sceau lunaire pour Yuna...
mais c'est pas grave je recommencerai le jeu une fois de plus...
Comme je n'ai pas de sauvegarde avant Bevelle, je peux pas avoir anima et les soeurs magus, donc je ne peux pas les affronter contre belgemine au temple remiem et donc je ne peux pas avoir le sceau lunaire pour Yuna...
mais c'est pas grave je recommencerai le jeu une fois de plus...
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Il est tout à fait possible de retourner dans les temples, et d'ailleurs, il est recommander de retourner dans les temples.
Les chimères purgatrices peuvent être battues. Le plus facile est d'utiliser Yojimbo. L'une de ses attaques, Zanmato, tue instantanément. Donc, il faut sauvegarder avant de rencontrer les chimères, arriver avec quelqu'un équipé d'une arme avec compétence initiative , et Yuna (si possible)en overdrive et pas dans l'équipe. Le combat commence, faites rentrer Yuna dans le combat et invoquer Yojimbo (si possible)en Overdrive. recommencer jusqu'à ce qu'il tranche la chimère.
petites précisions:
-personnellement je donne un gil à Yojimbo, et il me fait des super attaques. donc pas la peine de trop se ruiner.
-les soeurs Magus purgatrices(route de djose) se font tuer toutes les trois en même temps.
-Ixion purgateur(plaine foudroyée) doit être tué 2 fois.
-Yojimbo purgateur doit être tué 5 fois (oui oui 5 fois) de suite sur le chemin pour sortir de la grotte, mais là il faut les armes ultimes pour le tuer.
Les chimères purgatrices peuvent être battues. Le plus facile est d'utiliser Yojimbo. L'une de ses attaques, Zanmato, tue instantanément. Donc, il faut sauvegarder avant de rencontrer les chimères, arriver avec quelqu'un équipé d'une arme avec compétence initiative , et Yuna (si possible)en overdrive et pas dans l'équipe. Le combat commence, faites rentrer Yuna dans le combat et invoquer Yojimbo (si possible)en Overdrive. recommencer jusqu'à ce qu'il tranche la chimère.
petites précisions:
-personnellement je donne un gil à Yojimbo, et il me fait des super attaques. donc pas la peine de trop se ruiner.
-les soeurs Magus purgatrices(route de djose) se font tuer toutes les trois en même temps.
-Ixion purgateur(plaine foudroyée) doit être tué 2 fois.
-Yojimbo purgateur doit être tué 5 fois (oui oui 5 fois) de suite sur le chemin pour sortir de la grotte, mais là il faut les armes ultimes pour le tuer.
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Pour Seymour...
Le mieux est l'overdrive sur toute les chimeres.. va les overdrivé avant de l'afronter..
Il les kill en un coup mais cela n'a pas d'importance car elles lui enlevent a peu pres 10000hp chacune... Apres tu le finit a la main grace a Auron et plop... au revoir Auron jusqu'au prochain rendez vous....
(note-spoileur : mon personnage preferée du jeu avec Auron mais un peu soulant de le revoir encore et encore... au bout d'un temps ca surprend meme plus...)
Edit : lol j'avais pas vu la date du dernier post... j'image que depuis un an tu as finit et refinit le jeu au moins 3 fois
Le mieux est l'overdrive sur toute les chimeres.. va les overdrivé avant de l'afronter..
Il les kill en un coup mais cela n'a pas d'importance car elles lui enlevent a peu pres 10000hp chacune... Apres tu le finit a la main grace a Auron et plop... au revoir Auron jusqu'au prochain rendez vous....
(note-spoileur : mon personnage preferée du jeu avec Auron mais un peu soulant de le revoir encore et encore... au bout d'un temps ca surprend meme plus...)
Edit : lol j'avais pas vu la date du dernier post... j'image que depuis un an tu as finit et refinit le jeu au moins 3 fois