tu es bien optimiste si deux de ces jeux sortes à noel sur xbox tu pourras déjà être très contentEn plus l'avalanche de FPS qui arrivera en cette fin d'année va être absolument monstreuse : entre Doom 3 ; Hl 2 ; far cry ; stalker ; Halo 2
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chacun son trip moi je suis dans un trip ninja
ninja gaideeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeen !!!!!!!
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Pour les fondus de Halo, faites un tour ICI.
Des fans développent une version 2D du jeu, et ça à l'air bien sympa.
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HalooooooooGénéralement les nouveaux studios, on s'en balance comme de l'an quarante. Mais allez comprendre, quand il s'agit du designer de Halo qui s'y colle, tout de suite on tend l'oreille...
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Alexander Seropian ne vous dit certainement pas grand chose, mais il n'en reste pas moins le designer de Halo et le co-fondateur de Bungie. Avec un CV pareil, il a de quoi susciter de l'espoir chez les gamers alors qu'il vient d'ouvrir un studio indépendant en plein Chicago.
Nommé WideLoad Games, ce studio aura l'ambition de ne reposer que sur un noyau de 10 personnes et s'adressera à des créateurs indépendants pour finaliser les jeux en production. Il s'agit là d'un pari risqué, mais qui peut porter ses fruits selon certains spécialistes. En tout cas selon l'intéressé, le mode de production des jeux actuels revient à revenir au cinéma des années 30. Quand on voit à quel point dans l'industrie du 7ème art actuelle les personnes travaillent par projets et non par distributeur, on se dit qu'il est tout de même dans le vrai (Lucas Arts s'occupe des effets spéciaux mais ne travaille pas pour quelqu'un en particulier par exemple).
Pour le moment tout le monde bosse dur sur un projet exclusif Xbox/PC basé sur le moteur du premier Halo, et on attend avec impatience de voir ce qu'ils tireront de cette vieille marmite (puisque c'est là qu'on y fait les meilleures recettes il paraît). On en saura plus dans le courant de l'année, puisque le jeu n'est pas prévu avant 2005.
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Arreter de penser à Halo2 dis tu?
Mince....mon post ne va pas te plaire alors.....
Warning 56k (eh eh, c'est plus moi ça )
"Prévu pour le troisième trimestre 2004 aux USA sur Xbox, Halo 2 se dévoile un peu plus grâce à ces quelques screenshots. Toujours aussi rutilant graphiquement, le soft sera à n'en point douter tourné vers le multijoueur et devrait mettre à profit les diverses fonctionnalités du Xbox Live. "
Source: Jeuxvideo.com
Je sais pas vous, mais je trouve ces images plus impressionnantes que les démos tournant sur le XNA!!
Mince....mon post ne va pas te plaire alors.....
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"Prévu pour le troisième trimestre 2004 aux USA sur Xbox, Halo 2 se dévoile un peu plus grâce à ces quelques screenshots. Toujours aussi rutilant graphiquement, le soft sera à n'en point douter tourné vers le multijoueur et devrait mettre à profit les diverses fonctionnalités du Xbox Live. "
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Je sais pas vous, mais je trouve ces images plus impressionnantes que les démos tournant sur le XNA!!
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