La communauté Nintendo !
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lol, ben je peux te dire que ça correspond pas du tout à ce que j'ai vu ^^ J'avais regardé les vidéos ici, et ça m'avait paru assez laid... M'enfin, possible que je me trompe, et je préfèrerais d'ailleurs ^^
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la DS n'est pas wifi mais a une connexion sans fileXavdragon a écrit :Bon je vais avoir un peu l'air bête lol mais quelqu'un pourrait m'expliquer le wi-fi de la DS c'est a dire si avec on peut jouer que avec des personnes dans les 30m ou avec des personnes du monde entier et si oui comment ! je suis un peu perdu
Et je crois bien que nintendo a prévus de faire jouer avec des personnes distantes via les spot DS mais pas ailleurs.
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les informations sont dans le communiqué de presse du 10/5
http://corp.ign.com/articles/611/611698p1.html
en résumé:
* on pourra utiliser son accès internet à soi
* pas d'abonnement à payer
* il y aura un animal crossing online
http://corp.ign.com/articles/611/611698p1.html
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hé bé au temps pour moiMagnum PI a écrit :les informations sont dans le communiqué de presse du 10/5
http://corp.ign.com/articles/611/611698p1.html
en résumé:
* on pourra utiliser son accès internet à soi
* pas d'abonnement à payer
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Nintendo le roi de la cabriole, ils detournent le wifi pour le rendre pas compatible pour ensuite faire un programme pour le rendre compatible ?
clap clap clap
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d'après les specs sur le site nintendo, la DS supporte à la fois la norme 802.11 et un format propriétaire pour le wireless:
http://www.nintendo.com/techspecds
ne voyons pas le mal partout, nintendo a peut être des raisons techniques d'avoir son propre format: le cahier des charges pour une interconnexion à des fins de jeu en réseau peut être différent de celui du wifi..
(ie: la création d'un protocole implique de faire des choix, par exemple privilégier la latence par rapport au débit ou l'inverse.)
le protocole propriétaire pourrait être plus adapté à cet usage particulier et donc plus performant.
http://www.nintendo.com/techspecds
ne voyons pas le mal partout, nintendo a peut être des raisons techniques d'avoir son propre format: le cahier des charges pour une interconnexion à des fins de jeu en réseau peut être différent de celui du wifi..
(ie: la création d'un protocole implique de faire des choix, par exemple privilégier la latence par rapport au débit ou l'inverse.)
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pour en revenir à la DS, en fait c'est bel et bien du WiFi, mais il est bloqué... en fait, y a des types qui on développé des drivers spéciaux pour cartes wifi afin de pouvoir télécharger des trucs vers la DS...
c'est une alternative intéressante, surtout que les émulateurs commencent à se développer pour cette machine, et que faire transférer les jeux par ce biais évite d'avoir à se payer un accessoire hors de prix afin de lire des sd cards...
par contre ce n'est que temporaire, puisque dès qu'on éteint la console, pouf, c'est fini...
et puis ça ne marche qu'avec certaines cartes Wifi bien précises alors...
c'est une alternative intéressante, surtout que les émulateurs commencent à se développer pour cette machine, et que faire transférer les jeux par ce biais évite d'avoir à se payer un accessoire hors de prix afin de lire des sd cards...
par contre ce n'est que temporaire, puisque dès qu'on éteint la console, pouf, c'est fini...
et puis ça ne marche qu'avec certaines cartes Wifi bien précises alors...
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