Communauté BOBOX et Live
j'ai fini Morrowind et ses deux add-ons
je sais ce jeu est jamais vraiment fini mais j'ai vraiment fait le plus gros et pour moi ça représente la fin d'une expérience, comme à l'époque où j'avais enfin fini Lands of Lore : les gardiens de la destiné ou Might and Magic VI
voilà, c'était ma minute "je cherche de la compassion chez mes camarades possesseurs de Xbox"
je sais ce jeu est jamais vraiment fini mais j'ai vraiment fait le plus gros et pour moi ça représente la fin d'une expérience, comme à l'époque où j'avais enfin fini Lands of Lore : les gardiens de la destiné ou Might and Magic VI
voilà, c'était ma minute "je cherche de la compassion chez mes camarades possesseurs de Xbox"
Justement, Fable à été presenté par les developpeurs comme une Révolution et au final, il s'agit plus d'une évolution et encore limité au vu de cet e3.Irulan a écrit : D'une part, "Révolution" et "Innovation" n'ont rien à voir, d'autre part, un jeu révolutionnaire est par définition moins assimilable par le grand public.
Enfin "Innovation" ou "Révolution" n'ont rien à voir avec "Excellence".
Rien n'interdit au jour d'aujourd'hui de penser que Fable innovera et sera tout simplement excellent.
Enfin, même s'il y'a eu des délires de fans, les developpeurs ont avancés au public des idées non reprises vers la fin ou supprimé. Pas forcément car ça nuisait au game-play mais aussi par manque de temps ou de volonté, dans ce cas, il n'avait qu'a pas en parlé au début.
Qui sait. Fable sera peut être une révolution, c'est ce que je rêve depuis le début.
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Lol, c'est vrai, 5 ans de développement, ca doit être un manque de temps ou de volonté ... Tu fias fausse route je crois ...Pas forcément car ça nuisait au game-play mais aussi par manque de temps ou de volonté, dans ce cas, il n'avait qu'a pas en parlé au début.
Sinon Well done Yan, tu va peut être pensé à installer ton kit XboX-live mainteant qui sait ? (voir nous rejoindre à FFXI, tu le finira pas aussi vite que Morro celui-là )
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En passant :
Gabe Newell de Valve a confirmé au site Computer And Videogames qu'une version de Half-Life 2 tourne déjà sur Xbox ! Sa sortie sur la console de Microsoft n'a pas encore été établie et dépendra des deux sociétés. Gabe Newell affirme également que la version Xbox de Half-Life 2 sera identique à la version PC, seuls les graphismes seront légèrement inférieurs mais conserveront notamment les animations faciales, le jeu sera certainement le plus beau sur Xbox.
Gabe Newell (Valve's managing director) : 'We have it running on Xbox right now, but a decision on how and when we'll release it is reliant on our ongoing conversations with Microsoft'
(Source : Computer And Videogames)
Des idées ont été avancés en fin de développement sans avoir été finalement ajoutées, juste pour rajouter au trip fable. Maintenant, c'est comme ça pour beaucoup de jeu, mais là on a atteint parfois un stade où ca en devient inexcusable.Elm a écrit : Lol, c'est vrai, 5 ans de développement, ca doit être un manque de temps ou de volonté ... Tu fias fausse route je crois ...
en fait, maintenant que je sais que le systéme d'évolution du perso (que j'avais déjà rêvé pour un eventuel Fallout 3) sera conventionnel, le seul truc dont je voudrais être sûr c'est est-ce que la personnalisation du héros laissera autant de possibilités comme je l'ai lu quelque part qu'un jeu comme Top Spin ?Fëanor a écrit :Oui d'ailleurs y'a aussi eu le coup du multijoueur qui a fait réver pas mal de joueur (dont moi) et qui, du jour au lendemain, a disparu comme par enchantementIsaac a écrit :Maintenant, c'est comme ça pour beaucoup de jeu, mais là on a atteint parfois un stade où ca en devient inexcusable.
en clair, est-ce que je pourrai jouer une FILLE ? !
parce que sinon suivre le perso pendant genre 50h, va falloir que je me motive
Nan tu peux pas jouer une fille a cause de la quete principaleYan a écrit :en fait, maintenant que je sais que le systéme d'évolution du perso (que j'avais déjà rêvé pour un eventuel Fallout 3) sera conventionnel, le seul truc dont je voudrais être sûr c'est est-ce que la personnalisation du héros laissera autant de possibilités comme je l'ai lu quelque part qu'un jeu comme Top Spin ?Fëanor a écrit :Oui d'ailleurs y'a aussi eu le coup du multijoueur qui a fait réver pas mal de joueur (dont moi) et qui, du jour au lendemain, a disparu comme par enchantementIsaac a écrit :Maintenant, c'est comme ça pour beaucoup de jeu, mais là on a atteint parfois un stade où ca en devient inexcusable.
en clair, est-ce que je pourrai jouer une FILLE ? !
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Apres avoir vu la grosse video de gameplay :
- C'est pas moche du tout
- c'est pas fluide
- on peut apparament faire plein de truc (dans le village par ex)
- notre personnages peut vraiment devenir different (differentes apparance)
- la progression du personnage se fait de maniere standard avec la modification d'apparance en plus.
A voir donc
- C'est pas moche du tout
- c'est pas fluide
- on peut apparament faire plein de truc (dans le village par ex)
- notre personnages peut vraiment devenir different (differentes apparance)
- la progression du personnage se fait de maniere standard avec la modification d'apparance en plus.
A voir donc
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je rajouterasi :Apres avoir vu la grosse video de gameplay :
- C'est pas moche du tout
- c'est pas fluide
- on peut apparament faire plein de truc (dans le village par ex)
- notre personnages peut vraiment devenir different (differentes apparance)
- la progression du personnage se fait de maniere standard avec la modification d'apparance en plus.
A voir donc
- notre personnage est né avec un baton dans le *** ...
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Une petite video "de malade" comme dit Elm : Sony VS Microsoft, tirée de la conférence microsoft, mais qui n'a pas été diffusée : ftp://mirrors.blueyonder.co.uk/sites/ki ... novice.wmv
Je ne crois pas nan sinon ca fait tres longtemps que ca serait corrigé, ca fait depuis l'année derniere que ce n'est pas fluide comme ca s'ils pouvaient le corriger il l'aurrait deja fait.rogueleader247 a écrit :je suis d'accord avec Rui, Elm, et Isaac mais je pense que pour les problèmes de fluidité ça devrait être réparé d'ici la sortie du soft.
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Vous êtes comme moi, on vous dit "bla bla Xbox 2", vous vous sentez obligés de cliquer. Eh bien comme vous je me suis fait avoir avec cette image du kit de développement de la Xbox 2. Non pas qu'elle soit fausse, visiblement Gamepro et Xbox Scene sont convaincus de son authenticité. C'est juste que même vraie, elle n'apprend rien de spécial.
Alors oui, le nom de code est bel est bien Xenon (ça nous fait une belle jambe). Ensuite, visiblement la présence d'un "106.79 GB Free" fait penser à certains que la Xbox 2 aura un système de stockage proche d'un disque dur, mais hé!, c'est un kit de développement donc rien d'étonnant à trouver la trace d'un DD. Enfin on note la présence de ce programme Dolphin, visiblement une démo technique à l'adresse des développeurs. Certains se masturbent en imaginant que c'est un signe du rapprochement Xbox/PC puisque le fichier est en .exe et non en .xbe (comme les classiques fichiers de lancement de la Xbox). Bref, moralité, oubliez pas d'utiliser un Kleenex les gars, ce serait bête en plus de foutre en l'air votre clavier (en plus ça colle c'est dégueulasse).
Et surtout ne nous remerciez pas pour relayer des "infos" aussi importantes, nous n'oserions accepter.^^
http://www.xbox-mag.net/article5417.html pour l'image ...
source : xbox-mag
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C'était fun .. surtout quand on a réussi à 1H30 du mat à se connecter tous ensemble .
Sérieusement je me demande si ils sont conscient de ce problèmes les boulets de chez MS ?
Note je me demande si c'est pas un problème entre nous plutôt, genre je parie que j'arrive aps à envoyer de fichier à Pasta en direct connect par MSN par exemple ...
je sens le routeur powa là ...
Sérieusement je me demande si ils sont conscient de ce problèmes les boulets de chez MS ?
Note je me demande si c'est pas un problème entre nous plutôt, genre je parie que j'arrive aps à envoyer de fichier à Pasta en direct connect par MSN par exemple ...
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