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Shadow of the Colossus

Publié : 03 nov. 2005, 21:53
par GameOver
Pour les amoureux d'Ico qui attendent sa suite spirituelle avec impatience, il y a des infos ici, et .

Et ça aussi, ça fait plaisir.

Décidément, l'année prochaine, février sera un bon mois pour le jeu vidéo.

Publié : 03 nov. 2005, 21:56
par donzougue
Ha oui tiens, je me demandais bien ce qu'il était devenu ce jeu... Bonne nouvelle !

Publié : 04 nov. 2005, 12:13
par Perfectman3
Oui moi aussi je l'attends celui-là! Merci!

PS: L'homme très clairvoyant que je suis prévoit un passage imminent de Nemo sur ce topic! :mrgreen:

Publié : 04 nov. 2005, 13:14
par rogueleader247
Le vrai article qui tue sur Shadow Of The Colossus, c'est lui. Il m'a donné envie d'y jouer, je l'ai fait, et je peux vous dire que j'attends impatiemment la version euro ^^

Publié : 04 nov. 2005, 18:55
par Ken2000
Je sens que je vais aimer ce jeu. J'ai adoré Ico et celui la a l'air encore mieux :laugh: .

Publié : 04 nov. 2005, 19:38
par rogueleader247
Euh bah y'a rien à voir avec Ico en fait ^^

Publié : 04 nov. 2005, 20:32
par donzougue
un peu le même style graphique, puis bon, ça à l'air de dégager un peu la même émotion :) donc si, d'un certain côté c'est proche d'Ico. Après, heuresement, c'est pas un simple Ico 2 ou Ico-like

Publié : 04 nov. 2005, 21:15
par rogueleader247
C'est vraiment très, très loin d'Ico... L'émotion n'est pas la même du tout -_-

Publié : 05 nov. 2005, 13:14
par GameOver
Et ça aussi, ça fait très plaisir !!
GameKult a écrit : Voici les 10 meilleures ventes de la semaine au Japon. Il s'agit des ventes réalisées sur la semaine précédente, du 24 au 30 octobre, fournies par l'institut japonais Media Create. Autant le dire, c'est un authentique exploit qu'a signé la semaine dernière Shadow of the Colossus, avec plus de 140.000 ventes, ce qui pour un jeu qui n'est dérivé ni d'une licence ni d'une série connue de jeux est assez exceptionnel. Il faut dire qu'après un démarrage timide lors de sa sortie en décembre 2001, ICO, des mêmes créateurs, avait bénéficié à la fois d'un bouche à oreille favorable et d'une réédition en version budget The Best pour dépasser les 209.000 exemplaires vendus en fin de vie, comme le précise Media Create. Pour une fois qu'un jeu de qualité méconnu ne passe pas inaperçu, il y a de quoi pousser un ouf de soulagement. Ce ne sera pas le cas de Battalion Wars, Ultraman Fighting Evolution Rebirth et Eureka Seven, un trio qui démarre lui timidement à près de 25.000 exemplaires chacun.




Titre Support Ventes Total
1. Shadow of the Colossus PS2 140.295 140.295
2. Pokemon Torôze DS 30.426 96.674
3. Battalion Wars NGC 25.568 25.568
4. Ultraman Fighting Evolution Rebirth PS2 25.502 25.502
5. Eureka Seven PS2 24.778 24.778
6. Tamagotchi DS 23.289 340.152
7. CR Neon Genesis Evangelion PS2 22.081 93.840
8. Nintendo DS Brain Training DS 21.730 700.625
9. Yawaraka Atama Juku DS 21.046 N/C
10. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi PS2 20.534 469.266

Et depuis quand les jeux excellentissimes, ils se vendent bien ? :o

Publié : 05 nov. 2005, 21:21
par GameOver
rogueleader247 a écrit :C'est vraiment très, très loin d'Ico... L'émotion n'est pas la même du tout -_-
Encore heureux, parce que si tu ressens la même émotion en incarnant un personnage accompagné d'un cheval, qu'en incarnant un perso accompagné d'une jeune femme, c'est que tu as un sérieux problème :mrgreen:

Plus sérieusement, ce qui est important, c'est que le jeu procure de l'émotion, de la vraie, de la pure... :lol: Serait-ce la seule équipe de développeurs a avoir su exploiter l'emotion engine ?

Publié : 06 nov. 2005, 01:03
par Louping
GameOver a écrit :Et ça aussi, ça fait très plaisir !!
GameKult a écrit : Voici les 10 meilleures ventes de la semaine au Japon. Il s'agit des ventes réalisées sur la semaine précédente, du 24 au 30 octobre, fournies par l'institut japonais Media Create. Autant le dire, c'est un authentique exploit qu'a signé la semaine dernière Shadow of the Colossus, avec plus de 140.000 ventes, ce qui pour un jeu qui n'est dérivé ni d'une licence ni d'une série connue de jeux est assez exceptionnel. Il faut dire qu'après un démarrage timide lors de sa sortie en décembre 2001, ICO, des mêmes créateurs, avait bénéficié à la fois d'un bouche à oreille favorable et d'une réédition en version budget The Best pour dépasser les 209.000 exemplaires vendus en fin de vie, comme le précise Media Create. Pour une fois qu'un jeu de qualité méconnu ne passe pas inaperçu, il y a de quoi pousser un ouf de soulagement. Ce ne sera pas le cas de Battalion Wars, Ultraman Fighting Evolution Rebirth et Eureka Seven, un trio qui démarre lui timidement à près de 25.000 exemplaires chacun.




Titre Support Ventes Total
1. Shadow of the Colossus PS2 140.295 140.295
2. Pokemon Torôze DS 30.426 96.674
3. Battalion Wars NGC 25.568 25.568
4. Ultraman Fighting Evolution Rebirth PS2 25.502 25.502
5. Eureka Seven PS2 24.778 24.778
6. Tamagotchi DS 23.289 340.152
7. CR Neon Genesis Evangelion PS2 22.081 93.840
8. Nintendo DS Brain Training DS 21.730 700.625
9. Yawaraka Atama Juku DS 21.046 N/C
10. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi PS2 20.534 469.266

Et depuis quand les jeux excellentissimes, ils se vendent bien ? :o


C'est un peu different ds la mesure ou Ico est sortit on peut le dire ds un certain anonymat ,celui là aura été bien plus mediatisé

Publié : 06 nov. 2005, 01:22
par donzougue
Oui mais il aura été plus médiatisé grâce à Ico qui était un excellent jeu... ce qui fais que c'est quand même grâce au talent qu'il se vend bien :)

Publié : 06 nov. 2005, 02:58
par Louping
C'est vrai

Publié : 06 nov. 2005, 10:34
par GameOver
donzougue a écrit :Oui mais il aura été plus médiatisé grâce à Ico qui était un excellent jeu... ce qui fais que c'est quand même grâce au talent qu'il se vend bien :)
Malheureusement, la recette médiatisation + bon jeu, cela ne suffit pas toujours. Regarde, BGE. Je pense qu'il a été pal mal médiatisé (moins que King Kong, certes), et c'est aussi un excellent jeu, mais il ne s'est pas vendu :(. Résultat: pas de BGE2, et pourtant l'histoire s'y prêtait...

Publié : 06 nov. 2005, 13:50
par donzougue
GameOver a écrit :
donzougue a écrit :Oui mais il aura été plus médiatisé grâce à Ico qui était un excellent jeu... ce qui fais que c'est quand même grâce au talent qu'il se vend bien :)
Malheureusement, la recette médiatisation + bon jeu, cela ne suffit pas toujours. Regarde, BGE. Je pense qu'il a été pal mal médiatisé (moins que King Kong, certes), et c'est aussi un excellent jeu, mais il ne s'est pas vendu :(. Résultat: pas de BGE2, et pourtant l'histoire s'y prêtait...
Je suis daccord avec toi, c'est dommage qu'il ne se soit pas vendu mais il avait plusieurs handicaps comme par exemple être un jeu totalement original, sans license et... français (même encore aujourd'hui, le simple nom de Michel Ancel ne suffit pas à vendre des millions) ! Après, je ne regrette pas de ne pas avoir eu de BGE2 même si l'univers pouvait s'y préter mais ça, c'est mon avis...

Publié : 06 nov. 2005, 20:38
par Nemo
Perfectman3 a écrit :PS: L'homme très clairvoyant que je suis prévoit un passage imminent de Nemo sur ce topic! :mrgreen:
Au début je pensais pas poster juste pour te contredire ! :mrgreen:

Mais bon je n'ai pas pu m'en empêcher vu que ce jeu, je l'espèrais plus il n'y a ne serait ce qu'un an. Enfin ! Par contre le sortir qu'en 2006 en Europe, c'est vraiment très chiant ! :x

Publié : 06 nov. 2005, 21:07
par GameOver
ouais, comme d'habitude, on est servi les derniers. Mais comme cela ressemble à un pure chef d'œuvre, moi je leur pardonne. Enfin pour cette fois :P

Publié : 07 nov. 2005, 18:17
par Nemo
A noter : Ico sera réedité en Europe. Alors ceux qui l'ont pas encore acheté, vous savez ce qu'il vous reste à faire. :)

Publié : 08 nov. 2005, 12:17
par Perfectman3
Oh oui m'sieur! :)

Publié : 08 nov. 2005, 22:07
par GameOver
Un article interessant sur overgame