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Et oui... c'est malheureusement le cas, mais Ninja Gaiden sera bel et bien censuré en Europe.
En effet, cette information avait déjà été confirmé pour l'Allemagne (chose classique), mais il est désormais reconnu que la version française le sera aussi puisque les versions envoyées à la presse ne contiennent ni giclures de sang, ni têtes tranchées afin d'éviter l'interdiction de vente aux mineurs et ainsi permettre au jeu de passer dans les grandes surfaces.
C'est bien dommage pour nous autres adultes... mais plutôt bon pour le budget de Tecmo...
source:Lanfreaks
Battlefield arrive sur console
temps pressenti sur Xbox avant d'être annulé, Battlefield débarquera finalement bien sur console, mais sur PlayStation 2. Electronic Arts vient en effet d'annoncer officiellement le développement de Battlefield : Modern Combat sur PlayStation 2. Prévu pour sortir à l'automne, ce jeu reprendra les bases des versions PC avec la possibilité de jouer en ligne jusqu'à 24 simultanément. Les amateurs de FPS teintés de conflits par équipe devraient trouver de quoi faire dans ce titre avec plus de 70 armes et la possibilité d'incarner les forces des Etats-Unis, de la Chine ou d'une coalition du Moyen-Orient. Il sera également possible d'utiliser le casque USB de la console pour communiquer avec ses coéquipiers ou donner divers ordres. On attend maintenant de découvrir les premières images du jeu.
source:Gamekult
franchement EA font n importe koi
sur ps2 !!!
ok j ai une ps2 avec le live si l adaptation est pas mauvaise (mais sa m étonnerais) je serais content
mais bon je voudrais surtout voir les maps quand on voit les maps de rainbow six 3(version ps2) qui sont petites je crains au pire
SLim|Sh4dY a écrit :franchement EA font n importe koi
sur ps2 !!!
Encore ...
EA comme n'importe qu'elle société développe sur le support rapportant le plus (avec ou sans exclus).
C'est finis le temps du jeu développé avec amour pour deux pelés et trois tondus. C'est du business.
SLim|Sh4dY a écrit :franchement EA font n importe koi
sur ps2 !!!
Encore ...
EA comme n'importe qu'elle société développe sur le support rapportant le plus (avec ou sans exclus).
C'est finis le temps du jeu développé avec amour pour deux pelés et trois tondus. C'est du business.
exactement ! d'ailleurs, ils ont raison, parceque si tu regardes bien, leurs profits, depuis au moins 2 ans, sont en augmentation annuelle d'au moins 100 % !
Halo s'est vendu à 4 000 000 millions d'exemplaires depuis sa sortie US, cela fait environs 153 846 jeux par mois, soit 5128 par jour, soit 213 par heure, soit 3 jeux vendus par minute... un jeu vendu toutes les 20 secondes... Gnin !!! Et ce depuis plus de 2 ans. Toudoum toum... tim, toudoum... toum... le compte est bon pour Bungie.
PS : Y'en a bien qui vont refaire le calcul pour voir si je ne me suis pas planté ^^