SP est assez dur et long
Doit être pour ça que ....
Hum non j'allais lacher une vanne à la Fouyou là

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Enfin d'hab je susi assez contre le fait d'acheter à 60 euros un jeu qui a une durée de vie de 10-12H mais bon, quand on est fan ... par contre pour Wav qui est aps forcément un fan ^^.
D'un autre coté splinter est limite trop dur ...
en apsant ça me fait penser au début : sauvegarde à volonté ou sauvegarde limitée ... C'est un truc qui me décoit dnas MGS aussi, on peut sauver, bourriner , essayerr autre chose, et on a pas un stress comme celui qu'on éprouve dans Splinter apres 1H de jeu silencieuse, sans sauvegarde ...
D'un autre coté c'est pour cette raison que j'ai pas fini splinter : vacheemnt dur et très contrariant quand on s'apercoit qu'on est un gros mauvais et qu'on vient encore de foirer et qu'on va devoir recommencer 1H de jeu (1/10 de MGS quoi !

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Y a du pour et du contre .. moi je serias favorable à un système checkpoitn, masi fait plus intelligement pour éviter la frustration du joueur.