Publié : 29 mars 2004, 18:37
sympa 

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... ou comment donner vie à la légende urbaine: "on achète une X-Box uniquement pour les jeux copiésGameKult a écrit :Ce n'est un secret pour personne, la Xbox est capable de bien des choses une fois qu'on lui a greffé une petite puce susceptible de libérer tout son "potentiel" caché. Ainsi modifiée, la console est dézonée, capable de lire les Divx comme les MP3, de faire tourner sortes d'émulateurs et, surtout, capable de lire les jeux Xbox piratés. Le magazine britannique MCV qui s'est récemment penché sur le problème, rapporte que, selon son étude, 60% des "hardcore gamers" Xbox auraient recours à une puce. Un chiffre impressionnant qu'il convient cependant de prendre avec des pincettes : l'étude n'est en effet pas très claire concernant la méthodologie de sondage appliquée, ni même la dénomination exacte d'un "hardcore gamers", sans compter que l'article s'appuie sur des propos recueillis dans des forums. Mike Rawlinson de l'ELSPA souligne néanmoins que le problème est bien réel, et amplifié par le fait de pouvoir se procurer facilement des consoles vendues de base avec une puce et un disque dur comprenant déjà des jeux piratés. Adam Roberts de Vivendi Universal Games considère également le problème comme sérieux et déclare que sa société cherchait actuellement des solutions pour remédier à cette situation. Michel Cassius de Microsoft, enfin, assure que le constructeur fait tout ce qui est en son pouvoir pour combattre le piratage avec diverses mesures allant dans ce sens. Reste qu'après bien des tentatives vaines, l'absence pressentie de disque dur dans la Xbox 2 pourrait finalement être le seul atout d'envergure dans la manche du géant de Redmond pour enrayer le phénomène.
Vorshakaar a écrit :... ou comment donner vie à la légende urbaine: "on achète une X-Box uniquement pour les jeux copiésGameKult a écrit :Ce n'est un secret pour personne, la Xbox est capable de bien des choses une fois qu'on lui a greffé une petite puce susceptible de libérer tout son "potentiel" caché. Ainsi modifiée, la console est dézonée, capable de lire les Divx comme les MP3, de faire tourner sortes d'émulateurs et, surtout, capable de lire les jeux Xbox piratés. Le magazine britannique MCV qui s'est récemment penché sur le problème, rapporte que, selon son étude, 60% des "hardcore gamers" Xbox auraient recours à une puce. Un chiffre impressionnant qu'il convient cependant de prendre avec des pincettes : l'étude n'est en effet pas très claire concernant la méthodologie de sondage appliquée, ni même la dénomination exacte d'un "hardcore gamers", sans compter que l'article s'appuie sur des propos recueillis dans des forums. Mike Rawlinson de l'ELSPA souligne néanmoins que le problème est bien réel, et amplifié par le fait de pouvoir se procurer facilement des consoles vendues de base avec une puce et un disque dur comprenant déjà des jeux piratés. Adam Roberts de Vivendi Universal Games considère également le problème comme sérieux et déclare que sa société cherchait actuellement des solutions pour remédier à cette situation. Michel Cassius de Microsoft, enfin, assure que le constructeur fait tout ce qui est en son pouvoir pour combattre le piratage avec diverses mesures allant dans ce sens. Reste qu'après bien des tentatives vaines, l'absence pressentie de disque dur dans la Xbox 2 pourrait finalement être le seul atout d'envergure dans la manche du géant de Redmond pour enrayer le phénomène."
A mort les copiteurs
hmmm je trouve cette affirmation bien rapideIsaac a écrit :La proportion de xbox pucé, je ne pense pas qu'elle soit plus importante que de celle de ps2 pucé. Mais par contre, le nombre de jeux piratés grace au DD remplaçable est plus importante je pense.
A moins que l'on puisse aussi mettre des jeux ps2 sur son dd optionnel ?
la ps2 est pas moins piratée, c'est juste que sur xbox une fois que t'as la bonne installation, tu te chopes un jeu par jour sur ton dd (changé bien sur), c'est plus facile...Elm a écrit :Parceque tu crois que la PS2 est moins piratée ???
la Xbox a énormément plsu de capacité que al PS2 et de focntionalité, forcément le fait de la débridé décuple toutes ces capacités alros que la PS2 n'y gagne aps grand chose hormis el fait de alncer des backup ...
Et l'architecture PC de la Xbox est une de ses qualité .. ainsi que de ses défaut .. faut pas l'oublier ...
Pourquoi est-ce que l'intérêt me semble un peu low là ?un jeu par jour sur ton dd
Heuuu ben je refais la m^m pour la PS2 :rogueleader247 a écrit : la ps2 est pas moins piratée, c'est juste que sur xbox une fois que t'as la bonne installation, tu te chopes un jeu par jour sur ton dd (changé bien sur), c'est plus facile...
c'est vrai que l'architecture pc n'est pas qu'un défaut
faudrait pas délirer là non plus........Et vu que tous els jeux Xbox quasi sont compatible Xbox-live
c'est pas très fatiguant de passer par le site non plus....Vorshakaar a écrit :Vous ! Livers et Liverses ! (french's touch inside)
Ne vous êtes-vous jamais posés la question:
Mais comment savoir si mes amis sont connectés sur le Live sans passer par ma X-Box ou le site officiel de la console ?
Si cette question vous turlupine chaque nuit, X-Box friend est fait pour vous (disponible ICI).
Petit logiciel très malin, il vous informe si l'un de vos amis est connecté sur le Live et sur quel jeu.
Génial non ?
Mais le logiciel est toujours en tâche de fond, réactualise la liste, ouvre un petit pop-up "à la msn" quand quelqu'un joue et, est franchement plus pratique que le siterogueleader247 a écrit :c'est pas très fatiguant de passer par le site non plus....